剧情简介

八位主角置身在一片烧毁的书画残片中,背景隐约可见旧式建筑、清朝官员、墓碑等元素;而作为主视觉的主角们姿态各异、神色清明,中西兼有的服装,以及军阀、剑客、商人等多种身份的存在,与特殊的锦灰堆背景交相呼应,显示出强烈的新旧交迭、时代沉浮之感,亦是对作品的群像特色、热血夺宝主旨的呈现。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。

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